フェンリル

Developer's Blog

2012年01月 アーカイブ

予告!Sleipnir Mobile for iPhone / iPad 1.8 には広告ブロックが入ります!

Sleipnir Mobile for iPhone / iPad

こんにちは!Mac / iOS アプリ UI デザイン担当の松野です。

本日は予告です。Sleipnir Mobile for iPhone / iPad の次期バージョン 1.8 の新機能をちらっとご紹介してみます。

このバージョンでは、広告ブロックが入ります

この機能は、ウェブブラウズの妨げになる広告を非表示にします。特に iPhone でスクロールに着いて動くフローティング型の広告、あれ邪魔と思ったことはないですか?この機能で一掃しましょう。

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Sleipnir 3 for Windows (3.0.7) をリリースしました!

こんにちは、 開発担当 の森本です。

本日、FenrirFS 安定性を向上し、タブを開く速度を向上した
Sleipnir 3 for Windows バージョン 3.0.7 をリリースしました!

 

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Mercurial のフックを利用して Redmine のチケット操作を自動化する

こんにちは、 開発担当 の松本です。

Sleipnir 3 for Windows 開発では Redmine と Mercurial (Tortoise HG) を利用しています。

チケット駆動開発のように、Redmine チケットを利用した開発では修正をコミットしてから Redmine チケットをクローズすることはよくあるので、Redmine のチケットと Tortoise HG を連動させたくなります。

Tortoise HG から Redmine のチケットを参照するのは以前に紹介した TurtleMine で行えますので、ここからさらにチケットをクローズする処理を自動化しようというのが今回の話です。

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意外と知らない?人間の目に関する豆知識

はじめまして、デザイナーの高口です。

デザインをするにあたっては見た目の美しさも考慮すべきですが、必要な情報を得ることすら出来ないデザインは、使い勝手だけではなくその価値すら低下させてしまいます。
そのデザインにとって重要な色を考える場合、色彩だけでなく、ユーザーの視力や色覚障害、病気、周囲の環境など、考慮するポイントはたくさんあります。
知覚する景色は万人共通のものではなく、人それぞれの主観によるものなのです。
そこで今回は人間の目について、ちょっとした豆知識を書きたいと思います。

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CSS3 でアハ体験ゲーム!!

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こんにちは!ウェブ担当の青野です。

今回は、CSS3 でアハ体験ゲームを作ってみました!

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アイコンデザイン時に気をつけたい 10項目

デザイナーの大西です。

アプリケーションアイコン作成時に気を付けていることを書き出してみました。 基本的な事、作った後で気づく落とし穴、確認しておきたいことなど、アイコン作成の参考にしていただければ幸いです。

また、OS のガイドラインでアプリケーションアイコンについて言及されている場合が多いです。アングルや光源、影の付け方まで細かく定められているものもあり参考になるはずです。

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IT 系男子の胃袋をつかむフェンリルのバレンタイン大作戦

こんにちは。デザイン担当の中島です。
バレンタインが近づいて、ぼちぼちデパートの地下も揺れ始める頃ですね。

有名ショコラティエやオシャレなパッケージたち。そのめくるめく誘惑の荒波を乗り越えて意中の相手が喜びそうなものを探し出すわけですが、これが結構大変。
人ごみに揉まれるうちに戦意喪失、結局自分が食べたいチョコだけ買って撤収。。。なんて場合も多いかと思います。

そこで、今年こそは手作りにチャレンジしてみてはいかがでしょうか。
無論、スイーツ(笑)とは言わせません。フェンリルのブログらしく、そっち系のメンズにもウケそうなプレゼントを作りましょう。

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Illustrator の配置ファイルをシンボリックリンクで管理しよう(おまけスクリプト付き)

こんにちは!UI デザインの松野です。

フェンリルのデザイナーはみんな思い思いのアプリケーションで作業します。私はというと、何にでも Adobe Illustrator を使います。理由は色々あるのですが、Illustrator はアートボードに別のファイルを配置できるのもその理由のひとつです。

Illustrator の配置は、ファイルを参照として扱います。これによって、

・リソース画像の共通部分を別ファイルに分けて使い回す
・アプリの画面サンプルに実際のリソース画像を入れて組み立てる

ということをしています。ファイルが別になっていれば、あとからの修正にも柔軟ですし、管理も楽になります

しかも、実は Illustrator 書類に Illustrator 書類を配置することもできる(PDF 互換機能を応用)ので、Illustrator で作業を完結できます。

共通パーツ

このアイコンの馬や地球は共通パーツにして、Mac 版でも iOS 版でも同じものを使っています。

で、これらの共通パーツは色んなプロジェクトで使うので、別のフォルダに分けているんですが、色々とつまずいたことがありました。

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Sleipnir Mobile for Windows Phone 1.2 をリリースしました!

 

こんにちは、開発担当の くごう です。

 

たくさんの要望やバグ報告ありがとうございました。最近では英語での報告をいただいております。

Sleipnir Mobile for Windows Phone 1.2 をリリースしました。

主な変更点

・ タブの切り替え時など、動作の安定性を改善。

・ タブのカラーをテーマアクセントカラーに変更。

今回対応できていないこと、要望にお応え出来ていないことも順次お応えしていきたいと思います。

Sleipnir は、ユーザの声によって支えられています。要望などどしどしいただけたら、非常にありがたいです。

Sleipnir Mobile for Windows Phone を、ごひいきのほどよろしくお願い致します。

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Sleipnir 3 for Windows (3.0.6) をリリースしました!

こんにちは、 開発担当 の森本です。

本日、FenrirFS と同期中に重い問題を改善し、安定性を向上した
Sleipnir 3 for Windows バージョン 3.0.6 をリリースしました!

 

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右クリックメニューから ZIP ファイルにまとめて FenrirFS に送るスクリプト

こんにちは、FenrirFS 開発担当の福満です。
今日は、FenrirFS を利用したファイルの整理を更に便利にする、ファイルやフォルダを ZIP ファイルにまとめて FenrirFS に追加するスクリプトをご紹介させていただきます。

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世界を代表するトップブランドの素敵な Google + Page 10選

こんにちは、きたおです。

日本では Facebook がすっかり定着してきた今日この頃、海外では Google+ が徐々に浸透しつつあるようです。

そこで、本日は Practical eCommerce の記事より、世界を代表するトップブランドの Google+ Page を Facebook のファン数とともにご紹介します。

それぞれのファン数は Google+ の企業ページ「Google+ Page」をスタート開始後約2週間目の2011年11月23日時点の数字です。Google+ Page 開始約3ヵ月後となる本日の数字も合わせてご覧ください。

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Sleipnir Mobile for iPhone / iPad 1.7.2 をリリースしました!

Sleipnir Mobile for iPhone / iPad

こんにちは!Mac / iOS アプリ UI デザイン担当の松野です。

本日、Sleipnir Mobile for iPhone / iPad の最新版 1.7.2 をリリースしました。このバージョンでは、いくつかのメモリリークの解消などにより、長時間使っていたときにまれに起きていた不具合が解消されています。ご利用の皆様はぜひアップデートしてください。

App Store で Sleipnir Mobile をチェック

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Sleipnir 3 for Windows で FenrirFS で管理しているブックマークを復元させる方法

Sleipnir 3 for Windows で FenrirFS ブックマーク利用時に、お気に入りが消失したなどの問題が発生した場合は、下記の手順に従ってブックマークの復元をお試し下さい。

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【障害報告】 Fenrir Pass にて新規ユーザー登録ができない障害について

平素は、 Sleipnir / Sleipnir Mobile をご利用いただきありがとうございます。

本日、Fenrir Pass にて新規ユーザー登録ができない障害が発生しておりました。
現在は改善しております。

■ 障害内容
時間:2012年1月18日11時35分 ~ 2012年1月18日15時40分
対象:Fenrir Pass の新規ユーザー(既存ユーザーへの影響はありません)
現象:新規ユーザー登録ができない
原因:システム障害

なお、本件によるユーザー情報の破損・紛失・漏洩はありません。

今後とも Sleipnir / Sleipnir Mobile をよろしくお願いいたします。

開発担当 林

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