フェンリル

Developer's Blog

UI/UX アーカイブ

Android TV/Apple TVのUIデザインにグッときた!

 

Fenrir Advent Calendar 2016

 

こんにちは。 デザイン部の四倉です。

Fenrir Advent Calendar 2016」の 24 日目の今日は、クリスマス・イブですね。皆さんいかがお過ごしでしょうか。

 

Android TV / Apple TV

今年は個人的に、スマートフォン/タブレットの UI デザイン以外に、Android TV/Apple TV のアプリデザインをたくさん手がけました。

2016 年の今でこそ、スマートフォンの UI デザインの情報は検索すればいくらでも手に入りますが、私がアプリの UI デザインをはじめた頃は本当に情報が無く、それこそフェンリルのブログなどを参考にしていたことを思い出します。

Android TV/Apple TV の設計をしていると、思いもよらぬところで時間をとられたりして、良くも悪くもそんな昔のことが思い出されるような楽しさがあります。

 

Android TV/Apple TV は、みんな大好きな Google と Apple が設計したセット・トップ・ボックス(以下 STB )ですから、そのデザイン思想は折り紙付きです。 フェンリルアドベントカレンダーのテーマ「2016 年にグッときたコレ」にちなんで、その素晴らしい UI デザインの一端をお伝えしたいと思います。

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はじめての UI デザイン

beginner

こんにちは。
デザイナーの福原です。

フェンリルに入社してから2カ月が経ちましたが、まだまだデジタルのデザインに四苦八苦している毎日です。

これからウェブやアプリのデザインをはじめる方へ、業務の中で感じた UI デザインとグラフィックデザインの違いをお話ししたいと思います。

※ここではグラフィックデザイン=広告などの印刷物、UI デザイン=ウェブやアプリのデザインと限定させていただきます。

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Mobile Act Nagoya #2 を開催します

 MobileActNAGOYA-1

こんにちは!名古屋支社 エンジニア 早川です。

Mobile Act Nagoya #2 ということで、第2回目の モバイル関連勉強会を開催します。

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名古屋でモバイル勉強会 Mobile Act NAGOYA #1 を開催しました!

Mobile_Act_Nagoya_1_top

Mobile_Act_Nagoya_Logo

こんにちは!名古屋支社でアプリ開発を担当している小林です。

名古屋でモバイル関連の勉強会をやります で告知した Mobile Act NAGOYA #1 を 7 月 29 日に開催しました!最終的には約 20 名もの方々に集まっていただき、名古屋もモバイルアプリ開発が熱いぞ!というのを実感できました。

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名古屋でモバイル関連の勉強会をやります

MobileActNAGOYA

 

こんにちは、名古屋支社の眞弓です。

7/29 (金) 19:00 から Mobile Act NAGOYA という勉強会を開催します。

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他人にはどうでもよく思える、自分だけの感動

Fenrir Advent Calendar 2014

こんにちは!コンサルタントの中村です。

Fenrir Advent Calendar 2014 の22日目です。

仕事柄、「感動体験を~」とか「使う人を中心に~」など嫌というほど言っているものの、自分の環境ではあまりうれしい体験は得られていません。 オーディオが趣味の自分にとって、いろんなサービスやアイテムはどうやら自分向けに作られてはいないんだな、ってあきらめています。寂しい限りです。

これに限らず、年を重ねると同じ物事に対して自分の感じ方が以前と変わっていることに気づくことがあります。そんな時、感じ方によっては年をとるのもいいなと思ったりします。

そんな私にも、2014年は音楽ライフに少し変化がありました。

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アナログ感にグッ!

Fenrir Advent Calendar 2014

こんにちは。コンサルタントの村上です。

Fenrir Advent Calendar 2014 の17日目です。
もう少しで今年も終わり…、年々1年が過ぎるのが速くなる…。
子供の頃、「大人は毎年おんなじ事言うなー1年は同じ1年やろっ」と思っていましたが、自分も全く例外ではありませんでした。

これに限らず、年を重ねると同じ物事に対して自分の感じ方が以前と変わっていることに気づくことがあります。そんな時、感じ方によっては年をとるのもいいなと思ったりします。

さて、そんな今の私が感じる「2014年にグッときたコレ」を2つご紹介させて頂きます。

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フェンリルのデザイナーがプロトタイピングの本を執筆しました

こんにちは、共同開発部 UI デザイナーの吉竹です。
本日はフェンリル社員が執筆を行った書籍が発売されるため、そのご紹介をいたします。

キーワードは”プロトタイピング”。

アプリ開発をされている皆様、「プロダクトのゴール、クライアントとうまく共有できないなあ……」とお困りではありませんか?
アプリ開発を依頼されている皆様、「リリースしたアプリ、ユーザーからの反応がよくないなあ……」とお困りではありませんか?

その課題、ひょっとしたらプロトタイピングを行うことで解決できるかもしれません。

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スマホアプリのUI改善パッケージ「FenrirUT」の提供を開始しました!

スマホアプリのUI改善パッケージFenrirUT

こんにちは。UX デザイン部の坪内です。UX デザイン部としてはお初です。UX デザイン関連のサービスを提供している私の部署は元々事業開発部という名称でしたが、UX デザイン部というそのものずばりの部署名に変更されまして、日々色々やっております。

今回、UX にも大きく影響するUIの改善について、新サービス「FenrirUT」の提供を開始しましたのでご案内させていただきます。

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【UI/UX】満足度が高くかつ成果の出るアプリ/サイト開発を支援するサービスと求人のお話

uxdesign

こんにちは、坪内です。

フェンリルでは、UI/UXリサーチ・デザイン事業を始めました。プロジェクトに人間中心設計を導入し、リサーチから戦略策定、基本設計までを一貫して支援するサービスです。

ここ数日、いろいろな企業を訪問しているわけですが、人間中心設計やUXなどに対して全社を上げて積極的な取組みをしているところはかなり多いです。UI/UXチームがあるというのは結構当たり前で、ユーザビリティテストとかユーザ集めて普通にガンガンやってますよ、というところもチラホラあります。

が、その取組みが本当に成果に現れているかは、また別の話。

そんな会社が、満を持してアップデートしたアプリが「使いにくい」という☆ひとつレビューの嵐、ということもよくあるわけです。満足度の高い UX をデザインすることってなんて難しいんだろう。そう思いますよね。フェンリルは、そんな企業様にこんなサービスを提供しています。

あっ、Web/アプリのデザイナーやディレクターの方!最後に求人載せてますので、お見逃しなく!

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成果の上がるUI/UXをデザインする為にはリサーチが大切であるという話

PersonasPersonas / Travis Isaacs

こんにちは、坪内です。

先日、新たにスマートフォンアプリ向けにUI/UXリサーチ・デザイン事業を始めますよ、というプレスリリースを配信させていただきました。日経産業新聞さんや Cnet さんにも記事を載せていただきました。

企業のスマートフォンアプリ開発におけるUI/UX面の課題や問題点を抽出し、改善していくという言わばスマートフォンアプリのデザイン・コンサルティングのような事業です。この事業では、ユーザビリティテストやグループインタビュー、ビジネスコンテキスト調査、その他ありとあらゆるリサーチ手法を駆使しながら、徹底したユーザー視点で、ユーザーの満足をデザインするサポートを行います。

UI/UXリサーチ・デザイン事業は、 Sleipnir Mobile の開発運用やスマートフォンアプリの共同開発事業の経験で得たノウハウを余すことなく取り入れた、専門的なリサーチ・デザインサービスです。その中でも、一際重要な「リサーチ」について、本日は簡単にご紹介させていただきたいと思います。

※デザインという言葉がたくさん出てきますが、「設計も含めた広義のデザイン」ということで使っていますので、ご了承ください。

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