フェンリル

Developer's Blog

【非デザイナー向け】実は簡単アイコン作成!〜アイコンの分解法〜

こんにちは。デザイナーの田辺です。

UIの仕事をしていると、必ずといっていいほど制作しなければいけないのがアイコンです。デザイン案件で外部のエンジニアの方から、ちょっとしたアイコンを作って欲しいという要望を受けることも多いです。アイコンといえばデザイナーが作るもの、もしくはデザイナーに頼まないと作れない、という認識が一般的かもしれませんが、コツをおさえれば誰でも簡単に作ることができます。

そのコツとは、ズバリ分解です!

続きを読む

Sleipnir 4 for Mac (4.5.6) をリリースしました!

Sleipnir for Mac

こんにちは、Sleipnir for Mac 開発担当の本岡です。

本日 Sleipnir 4 for Mac (4.5.6) Black Edition および Blue Edition をリリースしました!

主な改善点

  • Tiled Tab をピンチインで開けない不具合を修正
  • Tiled Tab から抜ける際にアニメーションしない不具合を修正
  • タブを閉じる際にアニメーションしない不具合を修正
  • クラッシュしていないにもかかわらず、クラッシュレポートを送信する画面が表示される不具合を修正
  • Gmail で、添付ファイルをダウンロードするとファイル名が文字化けする問題に対応
  • ページの表示倍率を変えている状態で、選択したテキストを調べたときの表示がずれる不具合を修正(Black Edition のみ)
  • 「ソースを表示」など、新しい OS により制限されたいくつかの機能を削除(Black Edition のみ)

サポート対象 OS について

なお、最新の Mac に最適な Sleipnir をお届けするために、このバージョンより OS X Yosemite (10.10) 以降の対応となっております。ますます先端的な Sleipnir をお使いいただけますように、お早めの OS の更新をお願いいたします。


続きを読む

try! Swift 2017 に参加してきました!



東京開発課で iOS 開発をしています太田です。業務ではひたすら Swift を触っている今日この頃です。

3 月 2 日 ~ 4 日の3日間にかけて、世界中の Swift デベロッパーが集まり講演やイベントを行う try! Swift が新宿で開催されました。フェンリルからは去年に続き、大阪から4名、東京から6名(私含め)が参加をしてきました。こうした大きなカンファレンスには初参加でしたので、前年度の参加者等から情報を仕入れつつし参加をしてきました。

続きを読む

Amazon Rekognition の実力を試す

こんにちは、河岸です。今回は、2016 年末に発表された AWS の新製品、Amazon Rekognition を試し、その実力を探ります。

続きを読む

AppCode のススメ

こんにちは。エンジニアの岩田です。

普段は iOS アプリの開発を行ってます。iOS エンジニアのメインとなる開発ツールは Xcode となるわけですが、私は Xcode でコーディングすることに常々使いづらさを感じてきました。そんな中、私の前に救世主として現れたのが JetBrains 製 の iOS / macOS IDE の AppCode です。今回は快適なコーディングをサポートしてくれる AppCode の便利な機能についてご紹介します。

続きを読む

タイムラインを使いこなそう!mofur バージョン2.0.0をリリースしました。

android_140tf

こんにちは、mofur 担当 佐伯です。

2 月 23 日に、mofur のAndroid版 / iPhone版 2.0.0 をリリースしました!今回の目玉は、フォロー/フォロワー機能をより楽しんでもらうためのタイムライン機能、おすすめ動画を拡散するリモフ機能です。

続きを読む

Nightmare ことはじめ

こんにちは。
ウェブ共同開発部 島根支社の林です。

皆さんは PhantomJS というライブラリをご存知でしょうか。
PhantomJS は Web ページの操作の自動化を行うことができる優れたライブラリです。
しかし、ページの操作のために page.evaluate を使おうとすると、コールバック関数でコールバック関数を呼び、といった感じでネストが深くなってしまいがちです。
そこで今回皆さんに紹介したいのが Nightmare です。

続きを読む

にゃんにゃんにゃん!モフール「ずっこけ」猫動画特集!

こんにちは、mofur 担当 佐伯です。今日は2月22日にゃんにゃんにゃんの日!そこで mofur に投稿された動画の中から、私が愛してやまない「ずっこけ」ドジっ子猫動画を厳選してお届けしたいと思います。思う存分、のほほーんとしてくださいね!

続きを読む

超高速から低速まで自在に速度制御!BoltzEngine 2.1 リリース!

BoltzEngine

こんにちは。BoltzEngine 担当の伊藤です。

本日、BoltzEngine 2.1 をリリースしました!

今回はプッシュ通知の「配信速度制御」機能を追加しました。この機能を使うことで、超高速から低速まで、自由に送り分けることができます。

プッシュ通知開封によるアクセス集中を軽減可能に!

「超高速」をうたう BoltzEngine がわざわざその能力をセーブする機能をつけるワケは「開封」にあります。

続きを読む

今すぐできる、写真のクオリティをぐぐっと上げるほんの少しのコツ。

こんにちは。デザイナーの近藤です。入社式などの社内イベントの記録や、ブログや社内報に掲載する写真など、撮影を頼まれたり撮ったりすることありませんか?

プロカメラマンではないわたしが心がけている、写真のクオリティが上がり、誰にでもすぐにできるほんの少しのコツを紹介したいと思います。

続きを読む