Developer's Blog

WWDC 2016 から帰国しました #WWDC2016

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こんにちは。アプリケーション共同開発部 開発担当の図子です。

WWDC 2016 を終え帰国しました。今年の WWDC に参加した感想を書いてみます。

Keynote と Platforms State of the Union

Keynote についてはこちらのエントリでも書かせてもらいましたが、メディア向けの発表になります。"Platforms State of the Union" というセッションではエンジニア向けに今年のトピックを Keynote よりも深く説明するものとなります。

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サマーインターンシップ開催~プロのデザイナーとアプリを開発する5日間~

こんにちは。フェンリル採用担当の宮﨑です。

8月下旬の5日間、大阪・島根でサマーインターンシップを開催します。エンジニアのお仕事に興味のある方はぜひお読みください。

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人気ポッドキャスト backspace.fm の公式スポンサーになりました! #backspacefm

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みなさんこんにちは。広報担当の金内です。

フェンリルが、人気テック系ポッドキャスト backspace.fm 初の公式スポンサーになりました! パチパチパチ!

今回の記事では backspace.fm という番組そのものと、スポンサーになった背景などを紹介します。

backspace.fm とは

backspace.fm は、1週間分のテック系ニュースを配信している番組で、日本トップクラスの人気を誇っています。

ドリキンさん、松尾さん、結花さんという個性豐かな3名のパーソナリティで運営されていて、iPhone や Oculus Rift など最新ガジェット情報、SnapChat や Pinterest など人気ツール/サービス情報、さらに豪華ゲストによる濃くて深くて貴重なお話がたっぷりと聞けてしまうという番組です。

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Linux でのインストールを改善した BoltzEngine 1.3 をリリースしました&キャンペーンまもなく終了!

BoltzEngine

こんにちは。BoltzEngine 担当の伊藤です。

本日、BoltzEngine 1.3 をリリースしました。今回のリリースでは、Linux 版インストール時のいくつかのわかりにくい点を改善しました。

BoltzMessenger が SELinux に対応

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WWDC 2016 現地リポート Keynote #WWDC2016

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こんにちは。アプリケーション共同開発部 開発担当の図子です。

Keynote を見終えランチを食べて次の "Platforms State of the Union" を待っているところです。と書いている途中で Session がはじまってしまったので終了後のホテルで書いています。

会場の雰囲気

今回初めて Keynote が開かれた Bill Graham Civic Auditorium の中の様子は、正方形のホールといった印象でした。ライブに来たような感覚になりました。おそらく会場の作りもあるでしょうし、前回 Keynote を見たのがステージと同じフロアだったのに対して、2階席中段だったというのがさらにそう思わせているように感じます。位置的にはどセンターで見やすい場所でした。座席は急な傾斜にあるため前の席の人が視界に入ることがなくて良かったです。

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開催まであと数時間! 明け方の WWDC 2016 現地リポート #WWDC2016

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こんにちは。アプリケーション共同開発部 開発担当の図子です。

このブログを執筆している今は PDT 2015/06/08 6:30 AM です。

並んでます!

サンフランシスコ、WWDC 2016!

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開催前夜! WWDC 2016 現地リポート #WWDC2016

Bill Graham Civic Auditorium

こんにちは。アプリケーション共同開発部 開発担当の図子です。

このブログを執筆している今は PDT 5:00 PM です。

来ました!

サンフランシスコ、WWDC 2016!

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WWDC 2016 に今年も参加します #WWDC2016

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こんにちは。アプリケーション共同開発部 開発担当の図子です。

WWDC 2016 が6月13日から17日までアメリカ・サンフランシスコにて開催されます。ここ数年は WWDC へ参加権は抽選になっています。今年は弊社から3名エントリーして私だけが幸運にも当選しました。参加できなかったメンバーの分もしっかり WWDC を堪能してこようと思います。

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de:code 2016 に参加してきて Xamarin のアツさを再認識しました #decode16

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こんにちは。アプリケーション共同開発部 開発担当の伊藤です。

先日 5月24日(火)、25日(水)に開催された de:code 2016 に参加してきました。

de:code は日本マイクロソフトが年次で開催しているカンファレンスで、今回が 3 回目となりました。今回の de:code は大きな変革の成果が現れてきている最近の Microsoft を知ることができる、良いイベントとなっていました。

Conversation as a Platform – アプリケーションの壁を取り払う

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Google I/O 2016 参加レポート

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こんにちは、アプリケーション共同開発部の河野(こうの)です。

先日のレポートでもお伝えしましたが、先週の 18〜20 日(現地時間)に Google I/O 2016 に参加してきました。

会場の様子やおすすめのセッションについてまとめたいと思います!

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