2016年12月 アーカイブ
こんにちは。 デザイン部の四倉です。
「Fenrir Advent Calendar 2016」の 24 日目の今日は、クリスマス・イブですね。皆さんいかがお過ごしでしょうか。
(Android TV / Apple TV)
今年は個人的に、スマートフォン/タブレットの UI デザイン以外に、Android TV/Apple TV のアプリデザインをたくさん手がけました。
2016 年の今でこそ、スマートフォンの UI デザインの情報は検索すればいくらでも手に入りますが、私がアプリの UI デザインをはじめた頃は本当に情報が無く、それこそフェンリルのブログなどを参考にしていたことを思い出します。
Android TV/Apple TV の設計をしていると、思いもよらぬところで時間をとられたりして、良くも悪くもそんな昔のことが思い出されるような楽しさがあります。
Android TV/Apple TV は、みんな大好きな Google と Apple が設計したセット・トップ・ボックス(以下 STB )ですから、そのデザイン思想は折り紙付きです。 フェンリルアドベントカレンダーのテーマ「2016 年にグッときたコレ」にちなんで、その素晴らしい UI デザインの一端をお伝えしたいと思います。
こんにちは。新規事業部の佐伯です。
「Fenrir Advent Calendar 2016」の 23日目です。
気がつけば有料会員になってる Yahoo!JAPAN と Amazon。
その Amazon プライム会員向けサービスが大幅に拡充されました。音楽をよく聴く自分に Amazon Prime Music(以下、Amazon Music)はどう響いたか?をお伝えしたいと思います。
こんにちは、エンジニアの太田です。
「Fenrir Advent Calendar 2016」の 22日目です。
フェンリルに入社し間もなく3か月が経とうとしています。あっという間でしたが初めて業務で Apple TV 向けアプリを開発する等充実した日々を送れているかなと思います。
今回は tvOS 10 から新機能として追加された、アピアランス「ダークモード」にアプリを対応させる実装について記事を書かせていただきます。
Fenrir Advent Calendar 2016 の 21 日目の記事です。
こんにちは。エンジニアの 北川です。
テーマは 「2016 年にグッときたコレ」 です。
私は主に PHP での開発を担当しています。
今回は昨年からよく利用している PHP フレームワークである Laravel についてご紹介します。
Windows 開発担当の上田です。
本日、SuperDrag Extension が動作しなかった問題を修正した Sleipnir 6 for Windows(6.2.3) と Sleipnir 4 for Windows(4.5.4) をリリースしました。
こんにちは。デザイナーの吉田です。
Fenrir Advent Calendar 2016 の 19 日目を担当させていただきます。よろしくお願いいたします。
私は今月で入社してほぼ 2 年が経ちました。まだまだ学ぶことが多い日々を過ごしております。
さて、私のご紹介する 2016 年にグッときたコレは「有料アプリ」です。
スマートフォンが普及してから、無料のアプリで事足りることが多いので
なかなか有料アプリをダウンロードする方は少ないのではないでしょうか?
こんにちは。営業部 / CS 推進課の武内です。
今年 30 歳になり、元来の涙もろさに拍車がかかっている今日この頃。
そんな 2016 年は、長年応援している人たちが軒並み 20 周年を迎え、
記念イベントやインタビューなど、グッとくることの連続でした。
また、ポケモン GO やファミコンミニなど、
明らかに私たち世代を狙った商品が数多くリリースされ、
時の流れの早さへの恐怖感とともに感じたのは、
これらが 20 年以上もの長い間、
存在し続け、愛され続けてきたということ。
Fenrir Advent Calendar 2016、18 日目の今日は、
「”続く”ということ」についてお話ししたいと思います。
こんにちは。アプリケーション共同開発部 伊藤です。
「Fenrir Advent Calendar 2016」17 日目ですね。僕が今年グッときたのは、GitHub Enterprise (以下 GHE) の新機能、Projects です。
ざっくり言いますと、いわゆるカンバンボードを扱える機能です。GHE というよりも、9 月の GitHub Universe 2016 で発表、同日 github.com にリリースされて、11 月には GHE でも使えるようになりました。普段我々エンジニアがタスク管理に使っている Issue や Pull Request (以下 PR) をボードの項目(カード)として含めることができるのが最大の特徴でしょう。
なれるまではちょっとややこしかったので、使い方をご紹介しようと思います。
Project の新規作成〜カードの追加
こんにちは。品質管理部の弓削です。
あっという間に Fenrir Advent Calendar 2016 も16日目です。
きらびやかなイルミネーションが目にも心にも刺さってきますが、この時期になると後輩から「クリスマスは悲しみしか連れてこない」と言われたのを思い出します。
と、先にわたしの中で殿堂入り済みのグッとくるセリフを紹介してしまいましたが、今回はレイアウト検証時に起きる問題と、それを劇的に解消してくれ、2016 年最もグッときたレイアウトデバッグツール「Peek」をご紹介いたします。
こんにちは。R&D 部の松元です。
フェンリルでは最近、スマートフォンアプリだけでなく、人の動きに応じてコンテンツが変化するインスタレーションの作成にも取り組んでおります。そのような人の動きと連動するコンテンツの開発には、カメラやセンサなど、様々なデバイスを利用しています。
Fenrir Advent Calendar 2016 の 15 日目の今日は、その開発の中でグッときた、測域センサについてご紹介したいと思います。
Fenrir Advent Calendar 2016 の 14 日目の記事です。
こんにちは。アプリケーション共同開発部 石原です。
テーマは 「2016 年にグッときたコレ」 です。
私は、もともと PG でしたが、フェンリルに入社とともに PL にジョブチェンジしました。
おのずと資料作成の頻度も増えたのですが、そんな資料作成が捗るグッときたサイトをご紹介します。
※各サイトのコンテンツにつきましては、利用規約をご確認の上ご利用ください。
こんにちは。
フェンリル採用担当の山下です。
2 月下旬の 2 日間、大阪・島根でインターンシップを開催します。エンジニアとしてステップアップしたい ! エンジニアの仕事に興味がある ! という方はぜひご参加ください。
東京・名古屋につきましても、一定のご応募がありましたら開催したいと思いますのでぜひ、ご応募ください !
今回は、あなたがこれまでに作ったアプリをフェンリルのデザイナー・エンジニアとともにブラッシュアップしていく、という体験です。
自作アプリをお持ちでない方も大丈夫です ! フェンリルより 2 週間程度でできるアプリ課題をお伝えしますので、それを制作してご参加ください。
こんにちは。エンジニアの木村です。
早いもので 「Fenrir Advent Calendar 2016」 も半分を過ぎ、折り返しの 13 日目となりました。
「Fenrir Advent Calendar 2016」 ラストとなる 12 月 25 日はクリスマスでもあり、毎年恒例の Ruby のマイナーバージョンアップのリリース日でもあります。
Ruby エンジニアな方々は、毎年新機能に心を踊らせているのでしょうか。あるいは、既存システムへの対応に追われることになるのでしょうか。Ruby 2.4 でもたくさんのアップデートがありますが、今日はその中からいくつかピックアップしてご紹介したいと思います!