こんにちは。ウェブ共同開発部の鍋良です。
諸々あって「Three.js で遊んでみたい!」という気持ちが芽生えまして、先日初めて Three.js を触ってみました。自分なりに調べつつ基本の「き」を学びましたので、Three.js での 3D レンダリングについて簡単にまとめたいと思います。
内容は目新しくありませんが、「Three.js で 3D やってみたいけど、ハードル高そうだな……」と躊躇されている方にご一読いただけると幸いです。
アプリ部の中澤です。
iOSの生体認証の仕様について、iOS 11.2現在のAppleの公式ドキュメントに一部誤りがある事を知ったので、その詳細を共有します。
こんにちは、エンジニアの上田です。
Chrome の Headless で、スクレイピングで特定の URL のスクリーンショットやファイルのダウンロードを試した方がいるのではないでしょうか?
今回は、Chrome の Headless を操作する Node ライブラリの puppeteer で、ローカルに SVG ファイルを置いて、PDF ファイルを作成する例を紹介したいと思います。
puppeteer 自体の説明は、 GitHub – GoogleChrome/puppeteer: Headless Chrome Node API をご参考ください。
こんにちは、アプリケーション共同開発部のみなみです。
iOSアプリ開発を始めてから様々なライブラリを使ってきました。その中で特に強力でおもしろいと感じたのが、Rx (Reactive Extensions)に影響を受けたReactiveCocoaや、RxのSwift実装であるRxSwiftです。Rxライブラリとそれが実現するリアクティブプログラミングは、アプリ開発を大きく変えました。この記事では普段の開発で感じたRxライブラリの威力や課題、そして未来について書きたいと思います。
こんにちは。ウェブ共同開発部の木村です。
AWS re:Invent 2017 が開催されたラスベガスから帰国して約1週間が経ちました。
海外から帰ってくる度に毎日味噌汁が飲める幸せを噛み締めています。私自身 re:Invent への参加は初めてでしたが、未だ興奮覚めやらぬ中イベントを振り返ってみたいと思います。
こんにちは、開発担当の福満です。
本日、品質改善を行った Sleipnir Mobile for Android 3.5.6 をリリースしました。
Google Play で Sleipnir Mobile for Android をダウンロード
auスマートパスで Sleipnir Mobile Black Edition をダウンロード
こんにちは。アプリケーション共同開発部エンジニアの李です。
1日の仕事を始める時、やる気が出なくて困ったことはありませんか。
集中してもつづかない時はどうやってやる気を出して仕事をされているでしょうか。
コーヒーやエナジードリンクなどを飲んで頑張っているエンジニアがたくさんいると思います。
今回はコーヒーとやる気のメカニズムについて簡単にお話ししたいと思います。
新規事業部の高田です。
この記事は、先日(2017-11-30)の AWS re:Invent 2017 で公開された Amazon Time Sync Service を AWS EC2 で動かしている Ubuntu server でサクっと適応する手順のメモ的な何かです。
私が設定するまでのコマンドの履歴を元にまとめているので、そのまま使えばきっと普通に動くはずです。