Developer's Blog

Sleipnir Mobile for iPhone / iPad 4.3.8 をリリースしました!

Sleipnir

こんにちは、林です。

本日、ご報告いただいた問題を改善した Sleipnir Mobile for iPhone / iPad 4.3.8 をリリースしました。

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大阪でモバイル関連の勉強会「Mobile Act OSAKA」を開催します

こんにちは、エンジニアの宇佐見です。

大阪で「Mobile Act OSAKA」を開催します。Mobile Act OSAKA は、フェンリル大阪が開催するモバイルアプリ開発関連の情報共有や参加者同士の交流を目的とした勉強会です!

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AWS

#AWSRoadshow 2017 大阪に行ってきた

新規事業部の高田です。 2017/09/21(木) にグランフロント大阪で開催された AWS Cloud Roadshow 2017 powered by Intel® 大阪に参加してきました。

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Sleipnir Mobile for iPhone / iPad 4.3.7 をリリースしました!

Sleipnir

こんにちは、林です。

本日、iOS 11 で見つかった問題を修正した Sleipnir Mobile for iPhone / iPad 4.3.7 をリリースしました。

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NFCについて調べてみたこと





こんにちは。モバイルアプリエンジニアの谷口です。

フェンリルではこの夏、「夏のIoT自由研究キャンペーン」と題し、IoTの理解を深めてもらうためフェンリルスタッフに対してRaspberryPiの購入補助金が出る制度が実施されました。

私もこの制度を利用しRaspberryPiを購入しました!
そしてRaspberryPiを用いて様々なことを行なっていくなかで、RaspberryPiをNFCを組み合わせて何かを作ってみようということになり、
その過程でNFCについて調べたことを今回のブログでまとめてみます!

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Sleipnir Mobile for iPhone / iPad 4.3.6 をリリースしました!

Sleipnir

こんにちは、林です。

本日、iOS 11 に対応した Sleipnir Mobile for iPhone / iPad 4.3.6 をリリースしました。

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Sleipnir 4 for Mac (4.5.8) をリリースしました!

Sleipnir for Mac

こんにちは、Sleipnir for Mac 担当の林です。

本日、macOS 10.13 High Sierra に対応した Sleipnir 4 for Mac (4.5.8) をリリースしました。

主な変更点

  • macOS 10.13 High Sierra に対応
  • Sleipnir Linker サービス終了に伴い関連機能を削除
  • 特定なサイトを開くとクラッシュする問題を修正
  • その他の軽微な修正と改良

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Sleipnir 6 for Windows(6.2.8) と Sleipnir 4 for Windows(4.5.9) をリリースしました。

Webブラウザ Sleipnir 6 for Windows

Windows 開発担当の上田です。

本日、Blink エンジンを更新した Sleipnir 6 for Windows(6.2.8) と Sleipnir 4 for Windows(4.5.9) をリリースしました。

Web ブラウザ Sleipnir 6 for Windows をダウンロードする

Web ブラウザ Sleipnir 4 for Windows をダウンロードする

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UnityとiPhoneでUDP通信 〜Unityを使ってiPhoneをウユニ塩湖に転送する方法〜

こんにちは。デザイン部企画課の小川です。

唐突ですが、ウユニ塩湖、インスタ映えするということで、流行ってますね!

Unityを使えば、iPhoneとUnityの通信も比較的簡単に行えるので、iPhoneの動きと連動した動作をUnity上でつけることが可能です。さらに、鏡面反射効果をつければ、iPhone をPC上のウユニ塩湖に転送したっぽいものも作れてしまいます。

やや強引な動機ではありますが、早速作ってみましょう!

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Unity で Web コンテンツ開発

こんにちは。ウェブ共同開発部の梶野です。

私は趣味で Unity を使った 3D のアクションゲームを製作しているのですが、これを Web 開発にも活かせないかと思い、最近は社内勉強会などを開催しています。

Web で 3D コンテンツを作りたいが 3D は取っ付きにくそうで中々手が出せないでいるような人は参考になるかと思います。

今回は Unity を使った Web コンテンツ作成の概略と流れを簡単に説明します。

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